terça-feira, 22 de fevereiro de 2011

Relógio carnívoro utiliza moscas como fonte de energia


Inspirados em plantas carnívoras, os designers James Auger e Jimmy Loizeau criaram um protótipo que promete dividir opiniões. Trata-se de um relógio de parede que não utiliza energia elétrica oriunda de pilhas ou painéis solares, mas de moscas. Isso mesmo, o relógio utiliza energia orgânica de moscas para criar energia elétrica, sendo um verdadeiro gadget carnívoro.
Ele funciona da seguinte maneira: uma folha de armadilha para moscas fica exposta no local em que o relógio está, atraindo as moscas para perto e fazendo com que elas fiquem presas. A folha continua girando e leva os insetos até outra parte do aparelho, onde elas serão mortas em uma substância preparada para isso.
Relógio que se alimenta de moscas

As moscas são transformadas de matéria orgânica para energia elétrica devido ao sistema criado para o relógio. São necessárias cerca de oito delas para alimentar o relógio por um período do 12 dias. Os criadores agora esperam por incentivos financeiros para continuar com o projeto.

quinta-feira, 17 de fevereiro de 2011

Sorriso de Neon faz sucesso no japão!

O que você faria se na balada a gata ou gato ao seu lado ao sorrir ao invés de mostrar um soriso “colgate”, mostrasse um sorriso todo colorido em neon? Pois bem, esta é a nova moda entre as adolescentes lá no Japão. Ao invés de ouro, ou simples cores,  elas estão usando LEDS coloridos.
Os acessórios para os dentes foram criados por dois designers japoneses apenas como experimentos, mas logo caiu na graça do público e passou a ser vendido pela loja de roupas Laforet Harajuku. O aparelho é simples de ser encaixado nos dentes e uma vez lá emite luz de várias cores. Inclusive através de uma interface no computador é possível mudar as cores dos dentes remotamente.

Sorrisos de neon...

quarta-feira, 16 de fevereiro de 2011

Nintendo 3DS: portátil com imagens 3D sem precisar de óculos especiais

Depois de muita espera, especulação e boatos, finalmente a Nintendo apresentou ao mundo o mais novo membro da família de consoles portáteis: o Nintendo 3DS. O lançamento ocorreu pelas mãos de Satoru Iwata, CEO da Big N, na Electronic Entertainment Expo (E3), maior feira de jogos do mundo, que acontece entre os dias 15 e 17 de julho, em Los Angeles.
O pequeno console foi um dos grandes destaques do evento, chamando a atenção de todos com sua tela capaz de reproduzir efeitos 3D sem que o usuário tenha de utilizar óculos especiais para visualizar o recurso tridimensional.
Além disso, também eram esperadas melhorias no hardware em comparação com os portáteis anteriores e games que fizessem bom uso das novas capacidades gráficas e recursos tridimensionais. Para a alegria de gamers do mundo inteiro, tudo isso estava lá.

LEis o Nintendo 3DS


Fonte: Baixaki

segunda-feira, 14 de fevereiro de 2011

Conheça os relógios futuristas da Ziiiro




Confira os outros modelos ( click aqui! )

A Ziiiro apresentou nesta quarta-feira (22 de dezembro) sua nova linha de relógios. Batizados como Gravity e Mercury, os acessórios possuem um visual futurista que dispensa totalmente o uso de ponteiros. Ambos estão disponíveis em cores variadas e podem ser alternados facilmente entre diversos modelos de pulseiras.
Em vez dos tradicionais ponteiros ou mostradores digitais, os relógios optam por um conceito bastante diferente. Dois círculos com marcadores são responsáveis por mostrar o horário – o exterior mostra os minutos, enquanto o interior é responsável por indicar as horas. O resultado é bonito, mas pode atrapalhar quem está acostumado a consultar relógios convencionais.
O Mercury vem acompanhado de uma pulseira de aço inoxidável e quatro esquemas de cores diferentes. Já o Gravity possui um bracelete exclusivo em silicone e metal, disponível em seis tonalidades. Em ambos os modelos, pode-se separar o relógio da pulseira facilmente, permitindo as mais variadas combinações.
Os lançamentos da Ziiiro estão disponíveis em preços que variam entre US$ 130 e US$ 175, com a possibilidade de escolher entre diversas combinações de cores. Não há previsão de lançamento no Brasil, portanto quem gostou dos modelos terá de recorrer à importação para obtê-los.

Confira os modelos dos relógios futuristas da Ziiiro!

domingo, 13 de fevereiro de 2011

Mais um post especial....ORKUT

Você é cadastrado no orkut?

Então confira a matéria: Mito ou verdade: mentiras e lendas do orkut

E fique sabendo de muitas coisa. Isso não é uma crítica, apenas um alerta.

Mito ou verdade? mentiras e lendas do orkut

A internet é um lugar muito apropriado para a difusão de mitos e lendas sobre ela mesma. É assim quando se tem um grande número de usuários que estão descobrindo este novo universo convivendo com os veteranos e pessoas com um senso de humor um pouco mais ácido. A verdade é que nem tudo é verdade na internet e você precisa saber filtrar os boatos que andam pelo vento. Afinal, quem nunca caiu em uma brincadeira dessas?
Não é difícil encontrar recados dizendo “Veja as fotos da festa de ontem!”, ou então “Vote na minha foto para capa do álbum!”. Não se iluda, caro orkuteiro de primeira viagem, esses links não passam de mentiras feitas para que você clique em links de conteúdo duvidoso. Nem sempre os destinos contêm links, porém a grande maioria pode trazer algum risco para o seu computador. Também não é difícil ver amigos que acreditaram no recado com uma imagem do player de vídeo do YouTube com uma mensagem logo abaixo dizendo “Veja este desenho! Achei muito parecido com você!” – balela, não clique! 
Pense bem antes de colocar a certeza de um computador sem vírus e outros tipos de malware em jogo por causa de um clique em um link não confiável.   E aí vem a pergunta: “Mas como faço para descobrir se este link é confiável ou não?”, é fácil responder. Você só precisa posicionar o seu cursor sobre o link e verificar, na barra de status do navegador, o destino. Por que nem sempre o que está escrito é o link original. Se o endereço que aparecer na barra de status não for confiável, não clique! A mesma coisa vale para os recados com o player do YouTube.
É fácil tirar um printscreen da tela e usar esta imagem como link. Por isso, faça o mesmo com esta imagem. Deixe o seu mouse parado sobre ela, sem clicar e confira se o endereço que aparece na sua barra de status é realmente do YouTube. Se não for, não clique! Está assustado? Pois é, nem começamos ainda.

Outra praga orkutiana que se alastra com muitíssima facilidade são as correntes. Vocês com certeza devem se lembrar daqueles e-mails com mais de vinte pessoas nos destinatários, dizendo que havia uma menina que caiu em um poço e que agora que você leu esta mensagem será assombrado caso não repasse o e-mail para outros vinte coitados e assim por diante. No Orkut essa mesma coisa acontece, porém de jeitos diferentes. Quem nunca recebeu o recado do “Peixinho da amizade” ou então a “Casinha da alegria”?
Pior ainda são aquelas correntes que dizem “Se você não repassar este recado, a Google começará a cobrar o uso do seu Orkut!”. Mito! A Google tem por princípio não cobrar serviços como o Orkut, Gmail, Google Docs, Blogger e outros campeões de acesso. Então vem a pergunta: “Como a Google ganha dinheiro?”. Ora, a renda do Google vem, além de acessos, anúncios e propriedade de direitos autorais, do Google AdWords. Milhares de empresas compram palavras-chave ligadas aos seus negócios para que apareçam melhor nos resultados de busca. Por isso existem aqueles “Links Patrocinados” na sua pesquisa.
Por isso, não se preocupe. Nem o Orkut, Gmail ou qualquer outro serviço Google aberto ao público começará a ser pago do dia para a noite. Dizem, também, que conforme o país que está definido no seu perfil, a velocidade de acesso ao Orkut ficará mais lenta. A solução para isso seria mudar de “Brasil” para qualquer outro país, como “Estados Unidos” ou “Itália”. A verdade é que existem conexões mais velozes que as brasileiras. Por exemplo, na Coréia do Sul é possível fazer downloads e acessar páginas pesadas em uma velocidade incrível. Portanto, mudar o país no seu perfil não afetará a sua conexão real. Conclusão: mentira!
Outra história muito famosa que se alastrou pelo Orkut é a do “Vírus do Ursinho”. Há algum tempo, uma das maiores febres entre os usuários era dizer que o site de relacionamentos estava contaminado por um vírus chamado “Jdbgmgr.exe”. E ao procurar pelo arquivo pela busca do Windows via-se o ícone que, desgraçadamente, era um ursinho cinza. A história inventada pelo sujeito envolvia um superpoder deste malware que impedia que ele fosse localizado por qualquer antivírus comum. Por isso precisava ser removido à unha! Mais uma mentira. O coitado do arquivo “Jdbgmgr.exe” nunca foi vírus ou algo parecido e que, na verdade, ele é o Microsoft Debugger Registrar for Java, ou seja, uma parte importante para a utilização de aplicativos em Java.

Já pensou em alguém completamente desconhecido com acesso à sua conta do Orkut? Isso sim seria assustador! Imagine alguém que você nunca viu com o poder de dizer qualquer coisa fingindo ser você, alterando as suas fotos, comunidades, descrições de perfil e várias outras coisas. Acontece que isso foi possível há algum tempo atrás. Graças a uma falha do Internet Explorer somada a uma brecha de segurança do Orkut era possível que usuários mal intencionados pudessem descobrir os seus dados e conseguissem fazer do seu perfil tudo o que você mais temia. Portanto, mantenha seu Internet Explorer atualizado ou então mude para outro navegador.  A Google foi informada e já tomou as providências para que isso não aconteça, mas é bom se manter prevenido. Conclusão: Verdade!

Existe, também, uma lenda que reza o seguinte: se você desligar o seu monitor enquanto o Orkut está na tela de carregamento, o processo será mais rápido. Mentira! Desligar o monitor não vai mudar em nada a velocidade da sua conexão. Lembre-se: qualquer história que se refira a melhorias de velocidade no acesso do seu Orkut é mentira. O que realmente vai fazer diferença é trocar de navegador ou assinar um plano mais potente de internet banda larga, ou assinar a própria banda larga, caso você ainda não possua.
Agora vamos a algumas verdades sobre o site de relacionamentos mais acessado do Brasil. É verdade, sim, que o FBI (Federal Bureau of Investigation – Estados Unidos) e a Polícia Federal (Brasil) monitoram o Orkut e outras redes sociais. Mas fique tranquilo. Você não tem o que temer se não estiver falando sobre pedofilia, tráfico de drogas, terrorismo internacional e outros temas que certamente o colocaria na lista dos perfis procurados pelas duas entidades.

Recentemente, a Polícia Federal têm detectado e excluído diversos perfis de usuários que divulgavam material pornográfico de menores de idade. Portanto, não se preocupe! Nem o FBI nem a Polícia Federal vão ficar sabendo daquele depoimento que você mandou para a sua amiga contando as últimas novidades.

Outra lenda bastante popular é a do “Orkut rosa”. O recado diz que basta você enviá-lo para mais dez ou quinze pessoas e depois clicar em “Mídia” para ver o seu Orkut com o esquema de cores alterado para cor de rosa. Mais uma vez, não arrisque. Se você quer alterar o padrão de cores dos seus serviços, mude de navegador para um que aceite scripts de alteração de cores.
Porém, a lenda mais apelativa que rondou o Orkut e as suas comunidades diz respeito a um vídeo. Segundo esta história, você deveria procurar pelo vídeo chamado “Mereana mordegard glesgorv”no YouTube. Se tiver sorte vai encontrar alguma coisa. Porém, se você tivesse esta sorte de encontrar o vídeo, deveria assisti-lo. O conteúdo misterioso está relacionado com um homem que fica olhando fixamente para você durante vinte segundos. Entretanto, nos últimos dois segundos ele começa a sorrir. A lenda prossegue dizendo que as pessoas que assistiram a este vídeo e arrancaram seus olhos, e os enviaram para a sede do YouTube em San Bruno, nos Estados Unidos. Depois, estes espectadores sem olhos terminaram por cometer suicídio dos mais variados modos.
E você acredita em uma história dessas? Já viu ou foi enganado por algum recado malicioso ou spam? Conte para a gente e ajude a prevenir mais usuários das lendas do Orkut! E lembre-se, tome muito cuidado antes de clicar em qualquer coisa! Procure verificar a barra de status do seu navegador antes!


sábado, 12 de fevereiro de 2011

Conheça com mais detalhes o Playstation Move para o PS3

Você, que tem acima de 20 anos, havia parado para pensar nos seus áureos tempos de Atari, Nintendinho, Mega Drive e Super Nintendo, que os consoles de video-game chegariam ao ponto que estão hoje? E mais, poderíamos interagir com eles a partir dos movimentos, recebendo a resposta dos virtuais personagens do outro lado da tela?
Pois é. Com o sucesso da Nintendo com o lançamento do console Wii, a Sony decidiu dar um passo parecido para entrar nesta nova era. Os desenvolvedores criaram o Playstation move, que é basicamente um dispositivo que capta movimentos, um sensor. Ele visa total independência dos controles, fazendo com que você jogue  literalmente com seu corpo.
A diversão dos movimentos com os controles, somada aos belos gráficos e jogos que o Playstation 3 oferece, deverá atrair bastante os fãs da empresa japonesa. Ainda para este ano, poderemos ver o Playstation Move em ação, que deverá chegar em setembro, com valores fixados em US$ 49,00.
Talvez devido a sua menor complexidade, o Playstation Move sai na frente do Wii e Kinect (para o Xbox 360) em termos de jogos compatíveis com a tecnologia. Segundo a Sony, famosos games como SOCOM 4, Killzone 3, Resident Evil, Heavy Rain, Little Big Planet, Tiger Woods, Lord of the Rings, e outros, receberão um suporte ao controle.
O Move também contará com jogos semelhantes ao principal rival: EyePet, para cuidar dos animais de estimação (a diferença está na combinação com a câmera Playstation Eye); Sports Champions e TV Superstars, um apanhado de mini jogos como se fosse um show de TV.
“Basicamente, é como jogar o Wii em HD, com melhores gráficos”, assim muita gente resume a criação do Playstation Move pela Sony, numa tentativa, segundo os rivais, de se copiar a Nintendo.
O controle é bastante semelhante. Tanto em formato como no modo de usar. Tirando o sensor que capta os movimentos mais precisos e profundos, uma esfera luminosa que dá a conexão entre a tela e o aparelho, as semelhanças são visíveis. Mas a empresa japonesa tratou logo de rechaçar as comparações e apresentou algumas justificativas.
A precisão do Move é bem maior: Tanto o Wii como o Kinect apresentaram, de início, problemas com lag (lentidões na resposta). Entre os três, o controle do  Playstation 3 foi mais rápido e preciso.
Movimentos mais reais: quem tem ou já jogou um Wii sabe que gráficos e o processamento acabam atrapalhando e os movimentos dos personagens são limitados. No Move, essa cena não se repete.
Interação + integração: com a ligação direta com a câmera Playstation Eye, os movimentos ficam ainda mais ricos e os jogos bem mais divertidos. A combinação é recomendada e poderá ser comprada em conjunto por US$ 99,90, com direito ao jogo Sports Champions de brinde.
Como já de se esperar empresas já estão de olho: segundo a Sony, até agora, 36 empresas já estão trabalhando com a nova tecnologia. Entre elas, as conhecidas Activision, EA, Konami, Ubisoft e Sega. Usando a potência do console com o Playstation Move. Sinal de que outros bons jogos virão por ai.
Será que vai valer a pena?
Com certeza! O Playstation Move trará uma experiência ainda maior para os gamers. Seja você é um fanático pelo console da Sony, é recomendado ter os novos acessórios. O único ponto de interrogação está nos preços para o nosso país (Brasil). Sabemos que as coisas costumam chegar em valores elevados, o que pode espantar alguns possíveis compradores e interessados. Ainda sim, é mais um passo para que essa nova era dos videogames alce vôos ainda maiores.

Playstation move - vídeo

Conhece a nova ferramenta do Playstation 3?

Sony libera a atualização Playstation 3 Firmware v3.50 ao público

Pouco mais de 1 semana atrás a Sony liberou o Firmware 3.42, desta vez a Sony anunciou a mais nova atualização PS3 Firmaware v3.50, que traz como esperados por muitos, a reprodução de conteúdos 3D gravado em Blu-ray Discs e entre outros.

O que há de novo no Playstation 3 Firmware v3.50?

  1. Agora, o sistema PS3 suporta a reprodução de conteúdo 3D gravado em Blu-ray Discs (Nota: É necessário um televisor compatível com 3D que cumpra a norma 3D e um cabo HDMI de alta velocidade para ver conteúdo em 3D no seu PS3).
  2. Você também pode enviar relatórios de ofensas se receberes mensagens indesejadas ou ofensivas.
  3. Assim como acessar informações públicas no Facebook de jogos suportados pelo Facebook.


Blizzard espera lançar Diablo 3 em 2011

A Blizzard anunciou que, Diablo III, um dos RPGs mais aguardados dos últimos anos, poderá ver a luz do dia ainda antes do final deste ano.
Quando o site Kotaku perguntou se tinham em mente o lançamento em 2011, Rob Pardo, vice-presidente da Blizzard, parece ter dado alguma esperança.
"Nós realmente esperamos que sim. É esse o nosso objectivo," explicou ele.
"O nosso objectivo é de o termos ainda este ano. Mas sabes, no final do dia, o que é mais importante é termos feito tudo bem."
"Vamos prometer, que iremos tê-lo cá fora quando estiver fantástico. E fazemos figas para que talvez seja lançado ainda neste ano."
No dia de ontem ,Thomas Tippl, CFO da Activision-Blizzard, contou num evento que a Blizzard não iria lançar nenhum jogo novo neste ano, e que haverá pelo menos dois títulos nas lojas no final de 2012

Diablo III

Diablo III marca o retorno da aclamada série para PC, após quase 7 anos desde o lançamento do último pacote de atualização da franquia. Contando com vários elementos característicos do game e uma série de novidades em relação aos seus antecessores, Diablo III retorna com grande estilo para estremecer o paraíso.

Após 20 anos desde os eventos ocorridos em Diablo II, em que Mephisto, Diablo e Baal foram derrotados, o terror retorna ao mundo de Sanctuary. A Worldstone, que defendeu vários habitantes da região, é destruída e o mal novamente retorna a Tristram. Encarne um herói e percorra esta inquietante aventura contra hordas demoníacas para garantir a segurança do mundo.

Diablo III apresenta-se em uma perspectiva similar aos seus antecessores. A câmera ainda é posicionada de modo isométrico, fazendo com que jogadores fãs de carteirinha da franquia não se sintam em um universo distante do usual. Os gráficos e a física agora condizem com a realidade, possibilitando até que os gamers interajam com o ambiente detalhado.

O Bárbaro, guerreiro conhecido nos títulos predecessores, marca presença no game. Com uma série de ataques presentes nos precursores e vários golpes inéditos, o Bárbaro aparece de maneira envelhecida, apresentando várias cicatrizes de conflitos passados. Além deste, um novo personagem feiticeiro chamado Witch Doctor também está presente em Diablo III.

Disponível exclusivamente para PC, 
Diablo III oferece total suporte para combates online, através do sistema Battle.net. Além disso, o game ainda oferece horas e horas de jogo no modo para um só jogador, por conta da variação randômica nos eventos e ambientes que abrangem Diablo III.

Blizzard estuda novo MMO totalmente diferente de WoW


Não há como negar que World of Warcraft é o maior MMO do mundo. No entanto, parece que a Blizzard não está satisfeita apenas com o domínio global e já estuda idéias para um novo MMO. Mike Morhaime, diretor executivo da Blizzard, comentou que para superar World of Warcraft será necessário criar novo, diferente de tudo que já foi feito pela empresa.
Atualmente a Blizzard já está trabalhando na fase conceitual de um novo título, mas por enquanto a equipe concentra seus esforços na análise do sucesso de WoW. Mike Morhaime explicou que é preciso entender o que deu certo em World of Warcraft como inspiração para o futuro.
Além disso, o diretor executivo da Blizzard também comentou que o novo MMO deve ter uma ênfase muito maior no aspecto social. Mike Morhaime citou Words With Friends, do iPhone, como um exemplo do caminho a ser trilhado, portanto, a organização de guildas e as interações entre os jogadores deverá estar no cerne da jogabilidade do novo MMO da Blizzard.
Por enquanto, não há nada muito concreto, mas se é da Blizzard você já pode esperar duas coisas: um grande jogo e um longo período de desenvolvimento. Neste ínterim, Ryan Winzen — criador do mod World of Starcraft — já acertou todos os detalhes do seu projeto com a Blizzard e está pronto para tocar adiante o Starcraft Universe (novo nome do mod desenvolvido para o RTS).

sexta-feira, 11 de fevereiro de 2011


Confira o Top 10 dos melhores MMORPG'S onlines:



quinta-feira, 10 de fevereiro de 2011

Livro- Dungeon&Dragons

Esse é o primeiro livro que eu vou estar postando aqui no blog, começando pelo majestoso sistema de D&D:

http://hobbiesdenerd.blogspot.com/2009/01/d-livro-do-jogador-35-codice-de.html?showComment=1237165440000#c2603298158390439053

RPG- Avatar

Para os loucos em avatar.....nada melhor que uma aventura de RPG, segue o

link: http://steamtrainsandghosts.files.wordpress.com/2009/12/avatar-the-last-airbender.jpg

RPG - yu-gi-oh

Para os amantes de yu-gi-oh finalmente uma base para RPG:

http://www.4shared.com/file/94465964/c713a2d9/RevistaAcertoCrtico12.html?cau2=403tNull

RPG- Crônicas de nárnia

Preparados para mais uma aventura? Baixe a revista virtual , adapte para o seu sistema e divirta-se!

Segue o link:

http://dc130.4shared.com/download/92905412/39e7d13c/cronicas_de_narnia_aventura_253.pdf?tsid=20090315-120006-2e76ab5a

Downloads que podem ser úteis

Ai galera, estou disponibilizando aqui material para jogar D&D 4e - parte II


4e Monster Math Cruncher – Uma ajuda para criar monstros para D&D 4thedition. Faz toda a matemática e formulas, deixando você com a parte divertida para criar monstros.

D&D 4th Edition Random Encounter Generator – Gerador de encontros ( realmente ) aleatorios para seus jogos de 4th edition.



Monster Maker – Permite que você faça e salve monstros para D&D 4th edition, e exporte eles para blocos de status realmente atrativos.


Power Tracker – Um programa que ajuda você a controlar seus poderes na 4a Edição.


Quartermaster – Um gerador de tesouros randômicos


Treasure Trove – Ajuda a achar os itens mágicos em 4a edição

segunda-feira, 7 de fevereiro de 2011

Os famosos também jogam....


Vin Diesel
Quem diria, o astro fortão de Batalha de Riddck, Eclipse Mortal e Velozes e Furiosos é Nerd assumido, e um grande fã de Dungeons & Dragons. Está sempre comentando sobre seus personagens, de meio-orcs à drows. Diz ainda que, quando recebeu seu primeiro pagamento como ator, tratou de correr para uma livraria e comprar um monte de títulos D&D 3º Edição!



Mathew Lillard
Outro grande fã assumido de D&D mais conhecido como o Salsicha nos filmesScooby-Doo. Também participou de vários outros filmes, como Os 13 Fantasmas e Pânico. Em uma recente entrevista à TV americana, ele embolsou um monte deminiaturas de D&D que decoravam o cenário do programa.



Mike Myers
Comediante e astro do cinema, viveu Austin Powers e dublou o ogro Shrek, também é RPGista. Chegou a fazer um quadro no programa americano Saturday Night Live baseado em um antigo personagem de D&D!



Ewan Mcgregor
Recentemente imortalizado como o jovem Obi-Wan Kenobi da recente trilogia-prelúdio de Star WarsEwan McGregor foi identificado como jogador de RPG em algumas entrevistas. Será que ele joga Star Wars d20? Eis alguém que realmente pode dizer que só joga com suas próprias miniaturas!



Will Wheaton
Ele era Wesley Crusher em Jornada nas Estrelas: A Nova Geração, e tão fanático por D&D que foi convidado para escrever uma coluna na revista Dungeon. Disse que jogava durante as filmagens da série, mais nunca mencionou quem mais estaria em seu grupo. Será que Patrick Stewart ( o Capitão Picard ) ouMichael ( o Klingon Worf ) também gostavam de rastejar em masmorras?



Daryl Hannah
A caolha malvada Elle Driver de Kill Bill (mas que também já foi sereia...) revelou, em uma entrevista, ter jogado 'um jogo com dados esquisitos e uma pessoa que descrevia o que estava acontecendo'. Ela acha que era D&D, mais fazia muito tempo. Ok, não chega a ser uma RPGista que joga semanalmente com os amigos.. mas é a Daryl Hannah, ela jogou, então conta!



David Duchovny
Rumores dizem que o eterno agente Mulder de Arquivo X seria um jogador deD&D. Todas as referências a RPGs que apareceram na série, teriam sido sugestões dele. Será verdade, ou outra conspiração governamental?



Matt Groening
Quem assiste Os Simpsons Futurama com certeza notou mais de uma referênciaa RPGs. Gary Gygax, um dos criadores de D&D, participou de um episódio de Futurama, onde também vimos um beholder e um monstro da ferrugem. O criador do desenho, Matt Groening é um jogador ávido e colecionador de suplementos antigos.



Lauren Graham
Quem não gostaria de ter a Lorelai Gilmore, da sérieGilmore Girls ( ou Tal Mãe, Tal Filha, na versão nacional... ) em sua mesa de jogo? Bom, não dá para garantir que ela joga apenas por causa de uma foto ( de repente, ela só estava fazendo divulgação ), mas podemos sonhar, não?



Robin Williams
O premiado ator de Jumanji, uma Babá quase Perfeita e Retratos de uma Obsessão, além de parecer estar sempre ligado na voltagem 220, é também fã de D&D, coleciona miniaturas ( desde a época em que eram feitas de metal ) e joga D&D Online. Quem desafia seu bardo gnomo para um concurso de falar rápido? Talvez um de seus melhores amigos, o comediante e apresentador do Oscar Billy Crystal, que, com-se, faz parte de seu grupo de D&D.



Stephen King
Um dos escritores de terror mais conhecidos da atualidade não esconde ser um tremendo fã de Tolkien e fantasia medieval. Comenta-se que ele também curteD&D. Você teria coragem de jogar com ele mestrando...?



Weezer
Os integrantes dessa banda meio que se orgulham de serem Nerds. Eles curtemD&D, e suas músicas às vezes mencionam dados de 12 lados e o Livro do Mestre – Ou melhor, Dungeon Master’s Guide. Dê uma conferida em In The Garage.



My Chemical Romance
Outro grupo musical com integrantes que jogam ( inclusive com outra banda, aThrice on the Vans Warped... ). Comenta-se que o personagem do vocalista seria um meio-elfo ranger.



Hulk Hogan
O mais famoso astro da luta-livre norte-americana, jogando como anão ou meio-orc?! Pelo menos, sabemos que ele gosta de miniaturas!



Brian Warner
Você não sabia quem é o senhor Warner? E Marilyn Manson, sabe? Este cantor ultra performático – e dublê de bicho do mal – já afirmou em entrevistas que jogava D&D. Isso sim, é uma imagem realmente assustadora...








Rolando os dados

Como vocês sabem, os dados funcionam como o motor dos jogos de RPG, Mas o que vocês talvez não saibam, é que existe formas certas para se jogar dados.
Em 1969, o professor Ioseph Hastapopoullos, da Universidade de Cambridge, publicou um artigo interessantíssimo na International Roleplaying Society Magazine.
Nesse artigo, o professor demonstrava a descoberta de um modelo empírico capaz de descrever a melhor maneira para se jogar dados.
O modelo é descrito como uma função dependente de 8 variáveis, a seguir:
Manuseio
Ao se manusear um dado, é importante que o jogador o faça de forma que o dado toque na ponta dos cinco dedos da mão que o manuseia.
O professor conseguiu medir a dispersão da energia estática gerada pelo atrito nas faces do dado, e descobriu que ela ocorre de forma mais homogênia quando o manuseio ocorre dessa forma.
Alvo
O lugar onde os dados serão arremessados influi diretamente nos resultados. Para que os resultados do sorteio se aproximem mais do desejado, a superfície deve ser limpa e sem obstáculos. Não jogue os dados no tabuleiro, ou junto a miniaturas, o ideal é arremessá-los na sua frente, sobre a própria ficha do personagem.
Apenas jogando em uma superfície livre obstáculos é que você conseguirá usar as outras instruções de forma plena.
Números para baixo
A posição em que os dados se encontram em repouso é uma das variáveis mais importantes na determinação dos resultados do arremesso. Quando os números desejados encontram-se voltados para baixo, durante o repouso dos dados, a possibilidade de sorteá-los aumenta em cerca de 23%. Isto é, enquanto não estiver com os dados nas mãos, deixe os dados mostrando o pior resultado possível.
Distribuição na mesa
Os dados devem ficar em fila, alinhados, de forma paralela a borda da mesa. Caso esteja jogando em uma mesa redonda, trace uma tangente imaginária na borda da mesa, e distribua os dados de forma paralela a tangente.
Os dados não devem ficar na sua mão! O suor, como veremos a seguir, atrapalha a jogada dos dados. Mantenha os dados na mesa sempre!
Inscrição dos números
Outra variável de peso para jogadas de dados bem sucedidas é a forma como os números são descritos nas faces dos dados.
Números em “bolinha” possuem uma distribuição de massa mais homogênea (pois a soma da quantidade de bolinhas nas faces opostas é sempre 7) que outros tipos. Se você quer lançamentos favoráveis, evite dados que contenham a numeração arábica, rosas, ou caracteres élficos.
Ninguém toca no seu dado
O professor Hastapopoullos, por meio de sensores neuroeletrólitos, conseguiu provar que a energia cármica emanada por um colega jogador fica impregnada nos dados quando ele os toca. Da mesma forma, caso ele não manuseie os dados da forma correta (com os 5 dedos), a energia estática gerada pelo outro jogador desbalanceará seus dados.
Grupos de dados
Quando uma jogada necessitar de mais de um arremesso de dados (como um D100, que precisa de 2 dados de 10 faces), a probabilidade de sucesso aumenta quando você arremessa os dados juntos (ao invés de um de cada vez). O professor pôde detectar um aumento na ansiedade pelo resultado da jogada dos dados, que provocou um sensível aumento na surorese vestigial, presente nas palmas das mãos das cobaias, quando expostas a lançamentos de dados consecutivos (ao invés do lançamento em grupo).
A sudorese alterou o coeficiente de atrito entre os dados e a superfície, causando resultados desfavoráveis em 72% das jogadas.
Arremesso
O arremesso é a última variável presente no modelo. É importante que o jogador sacuda a mão, pelo menos, 4 vezes antes de executar o arremesso dos dados (a quinta vez é destinada ao arremesso em sí).
É importante que o arremesso não seja feito apenas com o antebraço, mas o punho do jogador deve fazer um leve balanço enquanto sacode os dados e executa o arremesso, como se acompanhasse o movimento e a inércia dos dados.
Evite usar copos, torres, ou qualquer outro objeto que auxilie no arremesso dos dados. Segundo o professor, é importante que a sua energia cármica esteja impregnada nos seus dados para atingir bons resultados.
***
Bem… se o meu testemunho serve para alguma coisa, eu posso dizer que utilizo o modelo M.A.N.D.I.N.G.A. e que ele funciona na maior parte do tempo. Vale a pena.

Trilhas sonoras

Foi isso mesmo que você leu. Já percebeu como a música desperta as nossas emoções? E isso é uma vantagem que podemos tirar dessa ferramenta e aplica-la ao RPG.
Para fazer isso...
Primeiro escolha alguma música, que tenha a ver com o cenário, lógico. Por exemplo, música clássica combina muito com RPG medieval.
Procure também deixa-la num tom baixo. Sua voz tem que sobrepor-la  , mas deixe a música audível o suficiente para envolver os participantes do jogo.
Imitar barulhos, como o som de uma porta batendo, cachorro latindo...também é válido.
E antes de colocar trilha sonora pergunte a opinião dos jogadores, para que essa experiência musical não tenha chances de ser desagradável.

Um pouco mais sobre um dos maiores autores do RPG clássico....



Gary Gygax -  ele é O cara

Era filho de um imigrante suíço e uma americana. É mais conhecido como o autor do primeiro jogo de RPG sobre fantasia medieval  (D&D), criado com Dave Anerson e co-publicado com Don Kaye em 1974 pela empresa TSR, Inc., nos Estados Unidos. Sua fama se espalhou entre o mundo do RPG e assim foi comum que recebesse a visita em sua casa, a cerca de 88 km ao sul de Milwaukee, no Estado de Wisconsin, de pessoas afirmando que o jogo havia as ajudado a se tornarem médicos, advogados, policiais etc. Gygax foi casado duas vezes e tinha 6 filhos. Em 2004, ele sofreu dois derrames, por pouco evitou um infarto do miocárdio logo em seguida e foi então diagnosticado com Aneurisma da aorta abdominal pelo qual morreu em março de 2008.

Sistemas

É novo nesse mundo imaginário, e não sabe qual sistema de jogo de RPG escolher para começar a se aventurar?
 A seguir, os sistemas mais famosos, e uma breve descrição de cada um.

1-D&D

Um dos primeiros sistemas de RPG criados. Sua ambientação é baseada em um mundo de fantasia medieval, com criaturas fantásticas e muitos heróis.

2-Gurps

Este RPG genérico e universal suporta qualquer cenário, adaptando desde o horror medieval até uma era futurística.

3-Vampiro

Sistema de RPG de terror ambientado em uma sociedade de vampiros que seguem leis e normas próprias. Faça parte de um dos Clãs e aproveite a aventura.

4- Lobisomem 

Sistema de Rpg de terror ambientado no mundo dos lupinos que seguem leis e normas próprias para defenderem a Mãe Natureza (Gaia) e tem como principais inimigos os Vampiros, destruidores de Gaia.

5- Daemon

Arkanun, Tormenta, Inimigo Natural, Invasão, Trevas, Demônios: a Divina Comédia e Vampiros Mitológicos. Conheça mais um pouco desse excelente sistema.

6- Ars Magia

RPG baseado na Europa mítica da Idade Média. Possui o melhor sistema de magia para RPG, usando o esquema de verbo+substantivo.


Se quiserem saber mais, mande comentários.

Na hora de criar um personagem...

Esse post é para aquela pessoa que não tem muita habilidade em dar vida aos seus personagens, podendo deixa-los tão frios a ponto de atrapalhar o jogo.


Segue as dicas:



1 - Já experimentou dar um signo ao seu personagem?

Parece loucura, mas não é. Essa ideia foi proposta por um Rpgista (conhecido meu) que joga RPG a 19 anos.
Segundo ele, se você der um signo ao seu personagem, vai ter dado personalidade a ele automaticamente, daí basta você conhecer bem sobre o signo escolhido, e conseguirá compreende-lo.
Por exemplo: se o signo escolhido for "áries", quer dizer que o seu personagem, basicamente, costuma ser simpático com todos, tem como objetivo principal alcançar riquezas.Tira sarro de tudo que puder, e é super atraente. Interessante, não é?

2- Para sempre, companheiro.

Procure utilizar o seu herói em todas aventuras em que estiver participando. Assim você se acostuma com ele, tornando- o tão real que parece até que ele existe.(só não vai muito longe, rsrsr).

3- Tome cuidado!

Não cometa aquele erro tão famoso que a maioria dos jogadores cometem: atribuir certos valores às habilidades do personagem (carisma, inteligência, sabedoria...) e depois, na hora do jogo, o herói ser interpretado de uma forma totalmente diferente da teoria.


Acho que agora, se alguém tinha dificulade nessa área, o problema foi resolvido, ou pelo menos ajudou a resolver uma parte.

Acha difícil fazer mapas de fantasia?

Percebe-se que muitos mestres encontram dificuldade na hora da elaboração de mapas, então resolvi postar algumas dicas que podem ser úteis.

1-Papel quadriculado ou liso?

Depende. Você vai fazer uma planta de uma masmorra ou um mapa de um continente? Se for fazer algo mais geral, mais amplo, utilize papel liso. No caso de uma representação do salão de um castelo, por exemplo, papel quadriculado é uma boa opção. Procure fazer uma escala se optar por esse tipo de papel, um quadradinho = 1,5 metros por exemplo.

2- Preciso ser detalhista com os meus mapas?

RPG é um jogo imaginário, então, quanto mais você ilustrar seus materiais , mais o jogadores "sentirão" a essência da história. Procure acrescentar detalhes, principalmente em lugares fechados,( masmorras, salas e porões), como barris, teias de aranha, e estátuas. Isso tudo pode até dar trabalho para o mestre, mas é muito prazeroso para os jogadores.

3- Mapas eternos

Existem mapas que podem ser reutilizados poupando seu trabalho. Procure deixar pronto mapas de quartos, masmorras e ilhas. Na maioria das vezes  os jogadores não se preocupam com essa repetição, o que você jamais deve fazer é criar duas cidades diferentes, por exemplo, com mapas iguais...isso pode causar momentos desagradáveis no jogo...

4-Amigo Google

Quando estiver sem inspiração para fazer seu mapa, experimente digitar algo como: "mapas de RPG" no Google imagens.
Pois é...uma verdadeira galeria. Mas não se prenda a esses mapas prontos, o mais legal é você ter seu próprio banco de mapas, e deixar os do Google para alguma emergência.


Espero que as dicas, embora sejam simples, tenha ajudado aos RPGgistas de plantão.

Bem-vindos!

Bom, aqui no RPG Boing, você vai encontrar dicas, tutoriais, imagens....tudo isso para incrementar seu universo Rpgístico.
Comentem, perguntem, sugerem, e nos ajudem a espalhar esse maravilhoso hobbie chamado RPG .


Isso é tudo, até a próxima postagem.